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三国杀设计最失败的武将,简直用“脚”想出的,再也不想看见他们

100次浏览     发布时间:2025-02-07 06:04:11    

三国杀核心就是武将技能,这些奇思妙想都是由设计师制作的。一个好的武将并不是输出爆炸,而是既符合历史,又不影响游戏平衡。其中不乏一些设计成功的武将,例如甄姬、贾诩、貂蝉、卧龙诸葛,然而还有一些武将令玩家自闭,号称用“脚”想出的。下面就为大家介绍设计最失败的武将。

李傕,随机武将

【亦算】出牌阶段限一次,当你使用的锦囊牌进入弃牌堆时,你可以减一点体力上限,从弃牌堆获得之。

【狼袭】准备阶段,你可以对一名体力值小于等于你的角色造成0—2点随机伤害。


首先这个武将出场就很奇怪,血量上限是6滴,但一开始只有4滴血。什么意思?要么直接来6滴血,要么就4滴血上限,这么设计的意义何在?虽然是为【亦算】配合,但是改为扣血不就行了。此外,最令人诟病的就是【狼袭】,三国杀游戏中从没有随机这一说法,只有“是或否”。假若是电脑控制随机还好,万一面杀呢?怎么来判定随机,这武将的构思非常不符合三国杀游戏风格。

华雄,6血白板

【耀武】锁定技,当一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色回复1点体力或摸一张牌。

所有三国杀武将的技能都是为自己服务,但华雄的技能却是让敌人获益。尽管有6滴血,但是华雄的单挑能力连士兵都不如,毕竟士兵不会让敌人摸牌或回血。在《三国演义》中,华雄出场被关羽杀死,在众人的眼中华雄就是给关羽垫脚的,不过华雄可是完杀潘凤。设计师是怎么想的?如此不尊重华雄。并且你设计了这个武将这么废,谁会选?

于禁,无脑武将

【毅重】锁定技,若你的装备区里没有防具牌,黑色【杀】对你无效。

出场自带【仁王盾】,看似厉害,实则是个鸡肋。这个武将完全不需要思考,拼命攻击对方就行。然而敌人用红杀就行,十分好破除。于禁就是一个带着【仁王盾】的士兵,玩不出什么高操作。按照策划的想法,是不是可以出一个自带【八卦】的武将,面对杀都需要判定?这种武将玩着一点意思都没有。果不其然,于禁改版了,将【毅重】改为【节钺】,与原版相比截然不同,但在如今各种表态武将面前,依旧是弱鸡一个。

祢衡,偏离卡牌风格

【狂才】出牌阶段开始时,你可以令你此阶段内的主动出牌时间和响应出牌时间均变为5秒,若如此做,你使用牌没有距离和次数限制。当你于此阶段内使用牌时,你摸一张牌且主动出牌时间-1秒。每个出牌阶段,你以此法至多获得五张牌。

【舌剑】若你于弃牌阶段弃置过至少两张牌且花色均不相同,你可弃置一名其他角色的一张牌。

众所周知,三国杀是一款卡牌游戏,主要特点是考验智商,然而祢衡的却是一位对手法要求高的武将,这与游戏的风格十分相悖,玩家仿佛在玩MOBA游戏。这有意思吗?此外,祢衡严重影响了游戏平衡,不知道策划是处于怎样的考虑设计的这个武将。并且,这个武将在面杀中怎么玩?玩游戏还得准备一个计时器?

郭淮,收益微乎其微

【精策】出牌阶段结束时,若你于此回合内使用过的牌的数量不小于你的体力值,你可以摸两张牌。

该技能在残血状态下容易触发,但是触发后你就会发现,要弃牌!在1血状态下基本每轮发挥技能,但是摸牌后直接弃牌,这有神马用?并且就算能够成功留住牌,但是回合结束了,有好牌也打不出。三国杀还有哪些设计失败的武将,欢迎大家留言。